第一,军事才能肯定要分为两部分,治军和指挥。治军是细活,不是一天两天能做到的,是个慢功熬出来的,要靠意志力和信念。而临阵指挥更多依靠天赋。
第二,那个都重要,缺一不可。
首先说治军,说几个简单尝试,治军并不仅仅意味着训练这么简单,指挥100人容易,指挥10000人很容易乱套,别人还没打你,你自己都乱了阵脚。训练不用多说,大家都很容易理解的,蒙古骑兵当初可以披靡天下,不仅仅是只依靠高超的战术的。蒙古人从很小的时候就会被送入沙漠里的战争学校,在那里学习各种杀人技巧,这样使每一个蒙古骑兵都拥有极强的战斗力和野外生存能力。而古代各朝总被北方民族欺负,训练水平不行也是个很重要的因素,因为那些民族往往都是从小就开始学习战争技巧,他们唯一的生存方式就是抢劫。他们就象狼,如果抢不到东西,就会饿死。所以,一些并没有什么出色统帅,而且也没什么新奇战术的塞外民族,一样能把中原政府打的叫苦不迟,就是这个原因,战斗力的差异是中原与北方战争中最大的苦恼。
除了训练之外,治军还有非常多的细节,如果看过古代兵书,就知道这些细节功夫有重要。简单举几个:士兵扎营的时候,是先做饭还是先扎帐篷?粮草鹏要隔多远放一个?放哨一次几人?一个战斗单位多少人?军官多长时间开一次会?每天出几次操?甚至,扎营的时候要造多少厕所?这些都是学问,一点做不好,都会引起内乱。而军纪赏罚,更是重要,一点没做好,都很可能引起部下不服,引起内乱,或者降低士气。冷兵器时代,这些更为重要,因为你每一次战斗,都是要士兵上去肉搏才能换来。那么,如何才能让每一个士兵时刻都有饱满的斗志和良好的精神以及体力,这就成了大学问。人家可不愿意拿着自己脑袋去替你送死,要做到这点,而且要做到使几万人甚至几十万人都抱着为你死的精神去战斗,这点很厉害。更何况,一支大部队,除了打仗,吃喝拉撒睡都是麻烦事,怎么能做到迅捷、提高效率,绝对不是大家空想那么简单。冷兵器时代,士气是除了战斗水平之外,最重要的因素。
所以,从孙子就开始,中国就有了阵型一说,孙子传下九阵,诸葛推八针,韩擒虎重新演九阵,这些阵法并不是为了好看那么简单,而是包含了行军扎营,部队协防等重要的治军思想。从根本上讲,最早这些阵法并不是为了杀敌,而是为了管理。最早的阵法并不是为了冲锋陷阵而使用,而是为了训练,让士兵养成良好的习惯。
治军思想有很多,每个军事家都有自己的一套,也不再多说了,需要强调的一点是,孙子更多是讲指挥意识,司马法开始有比较多的治军思想出现,而诸葛和李靖更是对治军多加重视,并留下了很多优秀的思想,这些可以从兵法纪要一书找到。所以这也是后人认为诸葛也是优秀军事家的一个重要原因。
再来谈指挥,冷兵器时代,打仗并不是那么简单的事情。先从最早的打仗说起,比如三国时代,黄巾造反的时代,因为内乱,国力疲软,没有什么有战斗力的军队。所以当时打仗,没什么可以用的指挥艺术,因为部队战斗力就不行,所以当时为了激励部队士气,经常会出现,大将或者先锋去单挑的情况,目的只是为了激励士气,用士气弥补战斗力的不足。而后来,多年的战乱,一些有素质,有战斗力的部队出现,就开始有了很多文官型的统帅,用智谋和富有机智的指挥方式来统帅部队。
这里要强调的是,不要相信电视剧看到的,冷兵器时代,两军对峙,根本没人等你步好阵势再来打的,也很少能看到两边人都摆开了架势一步步前进的情形。因为那只是会战才有的镜头。而更多是,双方一点点投入兵力,战线拉的很长。没有多少人会一下子把全部兵力都投进去,因为几万人一下子出来,那时候没有无线电,没有电话,你拿什么指挥?都是摸清虚实后,分成几个小部队,各自安排负责人,然后根据战场情况交给他们来定夺。
所以,临战指挥有两个方面:1 战前的激励士气,以及如何击溃敌人先锋。2 指挥技巧。我前面说了,要想让人替你卖命可不容易,这也是为什么防御战比较容易的原因,温泉关,500斯巴达人可以阻挡10万波斯大军就是这个原因。你不用激励,大家都是为了自己和家人在卖命,防御战的士气往往都很高。但进攻战,就不一样了。没人愿意白白送死。所以,冷兵器时代,高超的统帅,一般都是个演讲家,更要会体恤士兵。所以,冷兵器时代,主帅身边一般都要有一支特殊部队,这支部队战斗力极高,非常忠心,但人数不一定很多。这支部队要么在战场上当前锋使用,要么用来在部队溃败时阻止敌人冲击,或者充当撤退时的屏障。这也是为什么高顺的陷阵营人数不多,但极凶猛的原因。其实,基本上,每个主帅都会有这么一支特殊部队的。比如刘备的白耳兵,曹操的虎豹骑,他们都是这种性质的亲兵部队。
冷兵器时代,只要前锋被击溃了,恐慌情绪很容易弥漫到全军的,因为大家不知道前面发生了什么事,只知道被打败了。所以,这个时候,临阵指挥的应变能力就很重要了。特别是那些擅长利用败势的将军就更是天才,因为这纯粹是剃刀上抓虱子,风险很高。一旦没玩好,大军集体恐慌,那么剩下的就只有溃败了。
所以说,冷兵器时代的指挥艺术,更多是依靠天赋,因为很多时候胜败就在一线间。比如卫青围剿匈奴的最后一战,王庭之战,促不及防的汉军遇上了同样促不及防的匈奴人,他们的部队甚至有一部分都混杂在一起了。这种遭遇战是最能考验一个统帅的指挥艺术。而卫青也的确是险胜。
所以说,一般来说,只有处在劣势的情况下,才能发挥出统帅的这种过人天赋,优势的情况下,往往体现不出统帅的指挥才能。而这种天赋往往需要运气陪伴。
所以,我并不同意军学里的一些冒险理论,战争,本身就是一个很大的风险,如果再处处走险着,很容易陷于万劫不复的境地。所有的劣势下取胜,除了依靠统帅的指挥能力外,都伴随着极好的运气。比如曹操的管渡,如果没有许攸叛变的意外事件,曹操何以打败袁绍?换句话说,曹操要有把握打败袁绍,何以是袁绍先打曹操,而非曹操主动进攻?说白了,管渡是一次,曹操被迫,不得不打的一次胜仗,也是他侥幸打胜的一次。除了他的指挥能力,运气也占在了他的一边。
所以说,没有人想去打劣势的战争,劣势下的战争都是被迫不得不打的情况下发生的。稳扎稳打的战争,才是战争最高的精华。
比如周亚夫,细柳营练兵,七国之乱,稳扎稳打,最后完胜,所以说,不擅长奇谋的,就未必不是好将军。而那些奇谋,有时候,运气成分要大于人力。并不见得每次奇谋都会成功,失败的风险更大。